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  • C4D, 3D 아트웍과 옥테인 렌더 [5기]
    3D아트웍과 모션그래픽을 하기 위한 라이팅, 렌더링 교육 과정입니다.
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    박도윤

      프리랜서 3D 영상 디자이너
    • 기본기를 다지고 밀도 높은 모션을 만들 수 있습니다.
    • 기본기를 다지고 밀도 높은 모션을 만들 수 있습니다.
    일자 2019-03-10 부터 2019-03-31 까지 (매주 토/일요일, 총 7회)
    시간
    장소 작업실
    인원 0 - 5명
    수량
    비용 370,000 원

    신청과정

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        1~2일 소요
      • 강의수강
      • 신청완료
       

    디노마드학교가 인증하는 본 과정은 시각/영상 분야의 지식향상을 목표로 합니다.
    수강완료 후, 해당 과정의 수료증이 발급됩니다.

    디노마드학교가 인증하는 본 과정은 시각/영상 분야의 지식향상을 목표로 합니다.
    수강완료 후, 해당 과정의 수료증이 발급됩니다.


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    내용 (Contents)

    기본적인 C4D인터페이스를 익히고 모델링이 가능한분들은

    최종 결과물을 만들어 내기 위해 라이팅, 렌더링 과정을 거치게 됩니다.

    모델링과 달리 라이팅은 이론과 원리를 알아야하는 부분들이 많이 있기 때문에

    예제를 통해 효율적으로 최종 결과물을 만들어 낼 수 있도록 강의를 구성하였습니다.

     

    비례, 균형감, 변화등을 토대로 드로잉하게 되는 아이디어 시각화 시키며,

    이를 통해 수업을 듣는 동안 1 ~ 3개의 개인 창작물을 만들게 됩니다


    1강 : 라이팅, 렌더링 원리 1

    - 라이팅 원리 설명, 예제 따라하기

    - 렌더러의 이해와 효율적 렌더링

    - 옥테인 렌더 예제 따라하기

    - 과제 설명

     

    2강 : 라이팅, 렌더링 원리 2

    - 라이팅 원리 설명, 예제 따라하기

    - 렌더링 최적화와 샘플링

    - 라이팅 분석 방법, 레퍼런스를 이용한 라이팅 컨셉 정하기

    - 옥테인 렌더 예제 따라하기(3점 조명 기본 셋팅)

    - 아이디어 스케치 컨펌

     

    3강 : 라이트 셋팅

    - 키라이트 셋팅의 중요성

    - 옥테인 렌더 예제 따라하기(3점 조명 - 인체, 동물)

    - 실내씬, 실외씬 셋팅

    - HDRI 셋팅

    - 아이디어 스케치 컨펌

     

    4강 : 옥테인 렌더를 위한 최적의 모델링

    - 파일 최적화와 안정적인 렌더링을 위한 실무팁

    - SubD 모델링 원리

    - SubD 모델링의 Rounding Type

    - Volume Modeling 활용과 주의사항

    - 아이디어 스케치, 모델링 컨펌

     

    5강 : Material Part1

    - 옥테인 셋팅과 메터리얼의 상관관계

    - 기본 메터리얼 예제 만들기

    - 기본 메터리얼의 원리 및 노드에디터

    - Bump, Normal, Displacement

    - 아이디어 스케치, 모델링 컨펌

     

    6강 : Material Part2 + Mapping

    - 특수 메터리얼(Mix, Falloff, Neon, SSS, Dirt...)

    - Mapping 자동, 로고 맵핑하기

    - Unwrap의 이해

    - 아트웍 모델링 컨펌

     

    7강 : 아트웍 완성하기

    - 씬 최적화, 노이즈의 원인과 해결방법

    - Denoise 활용 방법

    - 리니어 워크 플로우

    - HDRI 스튜디오 활용하기

    - 3D 아트웍 작품 크리틱

     

    * 옥테인 렌더는 PC에서 구동이 가능한 렌더러 플러그인입니다.(맥에서는 작동하지 않습니다.)

      PC에서 GPU(비디오카드)가 GTX 940, 960이상과 1050, 10**이상, 20**등의 장비에서 구동됩니다.



     


    <준비물> 

    필기도구, USB (PC는 있습니다.)



    <추천대상>

    - C4D 기본 인터페이스 사용이 가능한분

    - 모션그래픽과 모델링 과정을 수강중이거나 수강하신분

    - C4D의 전반적인 기능은 알고 있지만, 라이팅 이론과 렌더러에 대한 이해가 부족한분



    <강의 신청시 유의사항>

    - 커리큘럼은 강사가 필요하다고 판단할 경우 일부 변경될 수 있습니다.

    - 다음 기수(일정)로 연기하거나 타인에게 양도는 불가합니다.

    - 최소 인원 미달시 폐강될 수 있으며, 이경우 수강료는 전액 환불됩니다.

    - 온라인을 통한 사전 수강신청만 가능합니다. (현장 결제 불가)  

    정보 (Information)

     박도윤 3D 영상 디자이너

     

     

    2017. 충북대학교 디자인학과 모션그래픽 특강
    2016. Redvisual 3D팀 팀장

    2013. Ideapicnic 영상팀 근무

    2011. D'strict - Motion Team(4D Livepark) 참여

    2011. Stylejuice - Animax Station ID 제작

    2010. NCSoft Aion팀 근무

    2008. MBC Every1 - Winter Station ID 제작

     

    Award &Exhibition_

    2010. Clean Contents UCC(KBSi상)

    2006. HP Designjet Skin 콘테스트(대상) 한국휴렛팩커드

    2006. Ragnarok 영상 페스티벌(금상) 그라비티 

     

    ▼ 강사 작업 사진 ▼

     

     

     

     

     수강생 작업 사진 ▼

     

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    장소 (Place)

    성산동 593-5 상암미르웰 201호 (개인작업실,주차가능)

    환불규정 (Refund regulation)

     - 디노마드는 「소비자분쟁해결기준」을 준수합니다.

    - 모든 일수는 영업일을 기준으로 합니다. (월-금 10:00-17:00)

    - 강의 진행 일자 산정 시 환불 요청을 한 당일은 진행 일수에 포함됩니다.

    - 강의가 시작되는 당일은 강의를 듣지 않았더라도 수업개시일 이후 환불 요청사항에 해당합니다.



    ▶ 1개월(5주) 이내인 강의

       - 개강 이틀 전 : 전액환불

       - 강의 시간이 1/3 지나기 전 : 수강료의 2/3 해당 금액

       - 강의 시간이 1/2 지나기 전 : 수강료의 1/2 해당 금액

       - 강의 시간이 1/2 경과 후 : 환불 없음


    ▶ 1개월 초과 강의

       - 1개월 이내 환불규정에 따른 환급금과 잔여월 수강료의 합산 금액


    ▶ 2일 이하의 강의

       - 강의 시작 2일 전 : 전액환불

       - 이후 환불 불가

     

     


    <환불 신청 방법>

       - 유선연락(02-337-2583) 및 홈페이지 문의 게시판을 통해 신청


    ▶ 신용카드 결제

       - 1일 이내 승인취소

       - 카드사에 따라 환불까지 일정 시간 소요


    ▶ 가상계좌, 무통장 입금

       - 내규에 따라 정해진 정산일에 일괄 환급

       - 매월 1-15일 접수건 : 당월 말일 / 16-말일 접수건 : 익월 15일

       - 소비자 단순 변심으로 인한 경우 입금수수료 500원 차감

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